Materialverzeichnis
Jedes Material
hat sein Verhalten.
Feststoffe leiten, Flüssigkeiten eindämmen, Gasen Raum lassen. Klare Trennung zwischen Praxis-Leitfäden und Datenkatalog.
Praxis-Leitfäden
Verfügbare Materialien.
Jedes vorrangige Material verfügt über einen dedizierten Leitfaden, ergänzt durch das vollständige Verzeichnis.
Praxis-Routen
Mit einer funktionierenden Kette starten.
WaterLavaLava AutomationCinderFlorinAmethelis processingAura / AuraliteCopperWet SeedFluxiteSlag / Residue
Terrains
20 Einträge Auralite Crystal Index-Eintrag →
Copper Ore Ausführlicher Artikel →
Crackstone Ausführlicher Artikel → Dirt Ausführlicher Artikel → Dune Ausführlicher Artikel → Florinol Soil Ausführlicher Artikel → Fluxite Ausführlicher Artikel → Frostbed Ausführlicher Artikel → Indestructible Ausführlicher Artikel →
Ice Ausführlicher Artikel → Limestone Ausführlicher Artikel → Mooncrystal Ausführlicher Artikel → Moss Ausführlicher Artikel → Puff Ausführlicher Artikel → Redsoil Ausführlicher Artikel → Scoria Ausführlicher Artikel → Shatterstone Index-Eintrag → Solidite Ausführlicher Artikel → Stone Ausführlicher Artikel → Vine Ausführlicher Artikel →
Solid
17 EinträgeLiquid
6 EinträgeGas
5 EinträgeSlushy
3 EinträgeWisp
3 EinträgeZustandsänderungen
Zustandswechsel
sind Logistik.
Wasser erzeugt nassen Sand. Schnee macht Lava zu Schlacke. Aggregatszustandswechsel vereinfachen Fabrikrouten enorm.
Lava-Route studieren