Material Processing Sand Washer, Shaker, And Integrated Burner - Tileable
A tileable Sand washer, shaker, and integrated burner.
コミュニティ検証済み百科事典 · 早期アクセス v0.5.7
プレイヤー主導で構築された Sandustry の技術データベース。210項目以上の検証済み素材密度、マシンの垂直落下高差、レシピ変換チェーン、2D設計図を検索。
Sandustry で工場を築くための実証済みリファレンス:まずは金の分離ループから始め、資源・機械・設計図へと段階的に拡張します。
ここからスタート
散らばる原材料から自律稼働する工場システムへ。最初の数時間で誰もが直面する疑問からスタートします。
採掘・物流・研究の基本から、最初の詰まらない金抽出ループを構築。
ルートを見る → 02水・溶岩・銅・濡れた砂・フラクサイトの相変化ルールを網羅。
ルートを見る → 03機械の仕様、落下高差、固体フィルター、安定生産の配置テクニック。
ルートを見る → 04フラクサイト増殖、送電網、古代遺跡パズル、コミュニティModへの備え。
ルートを見る →実証済みステップアップ進行表
安定した工場は目の前のボトルネックを1つずつ解消することで成長します。まずは金の循環を完成させ、残渣を自力で処理できるようになってから拡張してください。
課題解決型ガイドをすべて見る →砂と水を混ぜて濡れた砂を作り、シェイカーで金を分離します。最初は規模ではなく、有用品が回収され副産物が安全に排出されることが重要です。
ポンプ、パイプ、排水口で給水網を確保。残渣が詰まり始めたら、湿った砂を増やす前にまず残渣の排出・焼却ラインを作ります。
溶岩を通常のパイプに通してはいけません。雪でスコリアに凍結させ、固形の灰として運び、密閉バーナー内でのみ再加熱します。
湿った種子とプランターで花を栽培。収穫したアメセリスは蒸気・フロリン・フロリノールを経て初めてバッテリーに充電されます。
ラインが正常に稼働したら設計図として保存。後のフラクサイト生産でも同様に、排出余地を確保し詰まりを観察して拡張します。
地下深くに潜り、アノマリーオーブや古代の祠を探索。レーザーでクラックストーンを破砕し、Tier 5の研究をアンロックします。
インタラクティブ2D設計図・コード
手作業の重複をスキップ。2D Canvas回路図で消費電力と設置面積を確認し、ゲーム内にコードを直接インポートできます。
コミュニティ設計図をすべて見る →
Material Processing A tileable Sand washer, shaker, and integrated burner.
Material Processing This is a very high throughput sand washer with an automatic and manual shutoff built in.
Power & Energy 工場のバランス勘に頼らない。正確な機械台数やコンベア輸送量を算出し、建築家タイプ診断であなたの設計スタイルを発見。
ツール一覧へ移動 →素材物理特性インデックス
Sandustry は物理状態が決定的な工場ゲームです。同じ素材でも流れ、沈み、燃え、凍結し、全く異なる物流課題となります。
生産チェーンを追跡 →
液体 · 密度 100
液体 · 密度 75
固体 · 溶解炉投入用
スラリー · シェイカー投入用
機械の設計仕様
25ブロック以上の自由落下 · 金 + 種子
ボイドブルーム → フラクサイト結晶
全物質変換アトラス
水と砂から始め、金ループを築き、副産物から種・花・エネルギー・フラクサイトへと繋げます。

Sandustry とは?
全ピクセルが物理演算される世界で、自動化・地下探検・拠点構築を融合。密度・熱・流体挙動・機械限界に基づいた物流を組み上げます。
工場全体を取り壊す前に、実証済みの解決策で素材詰まり、落下高さ不足、配管融解事故を診断・修復します。
初心者マニュアル全文を読む →砂は接触時に水を消費します。自然の水源を確認するか、製雪機を用いた凝縮ループを組んで無限水供給を確保してください。
給水物流ガイドを見る →運動プレス機は25ブロック以上の垂直連続落下が必須です。横からの投入や24ブロックの落下では圧縮が動作しません。
落下高差の仕様を見る →液体の溶岩は通常のパイプで運べません。雪でスコリアに凍結させ、固体の灰として運び、密閉バーナー内でのみ再加熱します。
安全な溶岩自動化ループを学ぶ →シェイカーは金と密度の低い残渣を同時に排出します。下向きの斜めに配置し、残渣を専用バーナーへ送って詰まりを防ぎます。
金抽出ループガイドを開く →ボイドブルームが上部ポートに接しており、直下のチャンバーに空間が必要です。拡張前に成熟した結晶を回収してください。
フラクサイト増殖ガイドを読む →溶解炉や合成機は起動時に急激な電力を消費します。16セルのフロリノールバッテリーと蒸気タービンで緩衝してください。
バッテリーグリッドの組み方 →通常のスコップやドリルは古代の硬岩を破壊できません。精密レーザーやデモリッシャー爆薬をアンロックして突破します。
クラックストーン破壊方法を学ぶ →ゲーム内全カテゴリーの構造化スペック、変換レシピ、物理状態、機械制約にアクセス。
全カタログアイテムを検索 →コミュニティ拡張・Mod
動作確認済みのおすすめMod:SandTogether による4人協力プレイ、SandPrints によるゲーム内設計図インポート、垂直ポータルなど。
Official Developer Attribution
“In Sandustry, materials adhere to simulated particle physics: liquids maintain hydrostatic pressure, temperature states directly govern phase shifts, and mechanical machines demand dedicated structural clearance.”
— Lantto Games, Official Steam Early Access Release Notes ↗
実践エンジニアリングノート
Modや遺物に関するドキュメントは順次拡充中です。以下の基本原則は現行バージョンで検証済みの出発点です。
Sandustry Wiki is an independent, community-maintained factory guide and 2D blueprint database for Lantto Games' automation sandbox.
Yes! Sandustry runs at a stable 40–60 FPS on Steam Deck. We recommend Proton Experimental, an 8W TDP cap for 4.5+ hours of battery life, and using Trackpad Mouse bindings for pixel-perfect conveyor placement.
On Windows: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Lantto Games\Sandustry\saves\. On Steam Deck: ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2764460/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Lantto Games/Sandustry/saves/.
In early game, pump directly from surface ponds. For infinite renewable water, melt Snow using a Thermal Buffer or condense Steam back into liquid water without relying on random map seed luck.
Open the Steam Workshop tab for Sandustry and click 'Subscribe' on verified community mods like SandPrints (in-game blueprints) or SandTogether (2–4 player co-op). Subscribed mods load automatically on launch.
Update #1 fixed the Tier 5 research softlock after Anomaly investigations, introduced in-place filter quick editing, allowed deleting bugged red blocks, and added customizable zoom keybindings.
Mix Sand and Water into Wet Sand, process it on a Shaker, then refine the resulting chain with the right machinery.
Yes. A Snow-to-Steam-to-rain condensation circuit creates a fully renewable infinite water supply.
Begin with the Gold loop, learn basic conveyors and filters, then build toward Lava handling, Kinetic Press processing, and blueprints.
次のシフトはここから始まる
最初の導水路からフラクサイト全自動化まで、本コミュニティWikiは常に次に目指すべき実用的ルートを示し続けます。